
【课程背景】
越来越多的组织考虑到成员学习的兴趣与达成培训目的的有效结合,尤其是新一代的管理者,更关心学习的体验感、参与性及趣味性。区别于传统的讲授式课程,在混沌环境中模拟体验,没有标准的答案,没有经验借鉴,全部是新问题,更容易激发参与者的创造能力;
情景沙盘模拟课程以学员为中心,以课程目标为前提,将培训需求融合设计到虚拟的情景中去,在体验的过程中折射团队工作时真实的状态,同时,通过老师的引导、追问帮助学员不断复盘,加以促动技术工作坊的形式,有效的将学员的所思、所想、所悟结合工作场景进行迁移,从而解决沙盘模拟课程培训落地的难题。
《情景管理沙盘模拟课程–王牌制片人》©️符合VUCA时代特征下的企业发展轨迹,贴合团队所面临的复杂局面,在这个时代,成功的企业需要团队能够拥抱变化,用集体参与的方式敏捷反应,多维尝试快速迭代;需要团队建立有效的协作流程,合理的分角分工,做好计划统筹,找准执行顺序的优先级….
【课程对象】
基层管理者、储备干部、高潜人才、骨干员工
【授课方式】
沙盘模拟+复盘四段论+情景管理知识点
【课程时长】
1-2天,6小时/天
【人数建议】
3-7人一组,最少5组,最多9组
【课程大纲】
第一部分:情景模拟与复盘工具介绍
《王牌制片人》©️是以世界电影协会举办的“王牌制片人大赛”这一真实+虚拟背景贯穿整个沙盘过程。课程中以3-7人为一小组,每人担任一个制片团队的角色,组建6-9个(需要提前沟通)制片团队,进行电影筹拍、演职人员签约、拍摄、发行、票房结算等模拟体验,模拟2-3个赛季,最终以经营周期内获得票房最多的团队获胜。
最初的1个赛季,以北美院线发行为主,随着外部环境发生变化,第3个赛季开始,制片团队开始探寻流媒体(线上)新的发行渠道,在新旧渠道交替的过程中,增加了不确定的变革的因素,需要团队结合实际的内外部环境进行分析,做出合理决策,探寻获胜的最优解。
模拟流程包括规则介绍-团队建设-初期筹划-经营决策-财务结算-复盘总结-管理知识-行动计划共八步。
模拟结束后以体验过程中的关键信息为基础,引导培训老师采用促动工具带领团队进行情景沙盘模拟课程四段论©️复盘:
- 第一步,情景复盘,个人评分/团队评分,目标与结果/计划与行动对比;
- 第二步,情景类比,在体验中做的好的/不好的,工作中类似情景对比;
- 第三步,情景分析,为什么会产生这样的行为/现象,问题的本质探寻;
- 第四步,改善计划,针对问题是否有创新性的解决方案,如何实现落地;
复盘结束后培训师结合实际情况,协助参与者根据所担任角色、公司经营状态、未来实践改善等方向完成课程心得,并交付给培训部门负责人。如果参训单位允许,培训师会引导学员队目前实际工作的经营方向、团队建设、产品升级、客户管理等相关变革问题进行重建。学员学后即用,参训者可以把重建后的相关信息带回企业进行不断的揣摩、检测、修改来实现新的超越和自我优化,让沙盘模拟课程完整落地。

第二部分:情景管理工作坊大纲
情景管理工作坊是根据管理范畴管理自己、管理他人和管理业务三个维度确定工作坊研讨的方向,结合实际体验与真实工作情景,分析现象本质,探寻解决思路,形成改善计划。
自我管理能力提升
- 在体验中,是否能够清晰自己的角色与并管理好相关工作任务;
- 在体验中,是否能够将自己的工作任务与团队目标有效的结合;
- 在体验中,是否能够给予团队提供创造性的建议和想法;
- 在体验中,能否做好时间协调,任务排序,解决更重要的问题;
针对以上4个主题,结合促动工具,迁移工作,可视化的方式呈现培训成果。
管理他人能力提升
- 在体验中,能否以结果为导向,建立团队秩序,完善经营流程;
- 在体验中,能否发挥团队每个成员(学员与演职人员)的优势;
- 在体验中,能否做到赋能团队,针对性提升成员能力(总制片人轮值);
- 在体验中,能否带领团队设计激动人心的目标,激发团队士气;
针对以上4个主题,结合促动工具,迁移工作,可视化的方式呈现培训成果。
业务管理能力提升
- 在体验中,如何更好的制定经营计划,以满足企业经营发展需要;
- 在体验中,如何寻找差异化竞争,并能够发挥团队优势避免劣势;
- 在体验中,如何更好的改善业务与财务、业务与人力资源的问题;
针对以上3个主题,结合促动工具,迁移工作,可视化的方式呈现培训成果。
以上课程内容除沙盘模拟部分可以微调,工作坊可根据企业实际培训需求进行调整。
【部分课程及道具图片】


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