分类: 沙盘课程

  • 《团队协作-理想街区3.0》

    《团队协作-理想街区3.0》

    【课程背景】

    • 提升团队协作效率一直是组织为了更好的满足客户的需求以及组织的发展需要所必须面对的重要问题,56%以上的TOP500企业中存在前、中、后台沟通不畅的情况(效率不足60%),48%以上的TOP500强企业中,管理者认为团队协作的效率不足70%。这些问题根源都可以追溯到同一因素–“协作盲点”。
    • “协作盲点”是指团队协作与跨部门的沟通中,团队不仅仅需要关注工作内容和流程,激励措施和结果,同时要考虑到实际工作中满足协作的要求。然而,当部门被指派打破部门墙、泄露信息、牺牲自主权、分享资源时,部门成员常常认为对自己是一种威胁,是给别人侵占自身领地的机会。
    • 《理想街区3.0》课程设计包含了一系列“协作盲点”的冲突情景,沙盘模拟了六家公司共同建设一个新的商业街区,在建设的过程中,因为信息的不对等,对整体规划(整体目标)理解的偏差,以及相关的利益冲突,导致六家公司的协作与沟通过程中出现更多竞争而非协作。
    • 沙盘模拟课程旨在帮助大家在同一体验情景下看清团队真实问题,分析团队协作与跨部门沟通存在本质原因,通过知识要点和研讨工具,帮助参与者思考、复盘、迁移、最终改善未来组织中的工作行为。

    【课程对象】

    中层后备、基层管理者、一般管理人员、新员工

    【授课方式】

    沙盘模拟+理论引导+工作坊研讨

    【课程时长】

    0.5-1天,6小时/天

    【人数建议】

    80人以内

    【课程特点】

    • 沙盘模拟课程按照库伯学习圈理论更符合成年人的学习习惯;
    • 沙盘模拟课程是企业实际经营过程中最小成本试错学习方式;
    • 沙盘模拟课程结合促动技术将发现问题与解决问题有效融合。

    【课程收益】

    • 培养团队成员全景思维,时间和空间维度提升协作与沟通认知;
    • 挖掘团队协作和跨部门沟通本质原因,并做出深刻的分析研讨;
    • 建立团队成员的双赢思维,实现组织内部人际交往的基本准则;
    • 增强管理者在面对综合性、复杂性的团队问题发现与解决能力;
    • 掌握团队协作的研讨工具,系统改善在团队协作中的五大障碍。

    【课程大纲】

    第一部分:沙盘模拟介绍

    《团队协作与跨部门沟通-理想街区3.0》是情景模拟类沙盘课程,体验过程中模拟6家公司,受到“政府商业街区开发委员会”的邀请,共同开发空白商业区,在开发的过程中,因为资金有限、发展节奏差异、信息不对称等因素,会让开发的过程出现诸多变数,产生公司与公司之间,个体与团队之间,长期与短期之间的冲突与矛盾。如何有效的解决冲突,提升协作效率,6家公司需要通过6+N年的时间证明自己,实现整个街区商业价值最大化。

    第二部分:课程流程安排

    第三部分:课程知识体系

    一、建立双赢统合综效的团队

    输赢的六种模式

    • 利人利己(双赢)/损人利己(赢/输)/损己利人(输/赢)
    • 两败俱伤(输/输)/独善其身(赢)/好聚好散(无交易)
    双赢思维的五个要领

    • 双赢品德/双赢关系/双赢协议/双赢体系/双赢过程
    统合综效的三个层次

    • 互相提防/互相尊重/统合综效

    二、改善跨部门的沟通思路

    明确目标确立沟通方向

    • 集团目标/部门目标/岗位目标的价值排序
    • 部门之间的价值链条排序
    沟通视窗改善沟通思路

    • 隐私象限:揭示隐私象限,建立信任动机
    • 盲点象限:建立反馈机制,掌握共识基础
    • 潜能象限:寻求创造可能,达成更优方案
    • 公开象限:扩大公开象限,减少沟通壁垒

    三、团队协作的五项措施

    • 建立信任
    • 掌控冲突
    • 做出承诺
    • 承担责任
    • 关注结果

  • 《决战未来市场》“U”-星通信©️情景沙盘模拟课程

    《决战未来市场》“U”-星通信©️情景沙盘模拟课程

    【课程背景】

    • 越来越多的组织考虑到成员学习的兴趣与达成培训目的的有效结合,尤其是新一代的管理者,更关心学习的体验感、参与性及趣味性。区别于传统的讲授式课程,在混沌环境中模拟体验,没有标准的答案、没有经验借鉴、全部是新问题,更容易激发参与者的创造能力;
    • 情景沙盘模拟课程以学员为中心,以课程目标为前提,将培训需求融合设计到虚拟的情景中去,在过程中折射参与者真实状态,提供复盘反思机会,加以促动技术工作坊的形式,有效的情景迁移与解决培训落地的难题。
    • 《决战未来市场》课程中各组学员模拟全球6-8家卫星通信公司,在通过ITU(国际电信联盟)申请的卫星星座(发射入轨能正常工作的卫星的集合)计划后,在2030年(3-6个模拟阶段)前,部署自己的卫星互联网络,覆盖更多的区域,以卫星互联网为基础,地面网络为补充,实现天地一体的泛在连接。
    • 全球市场共分为58个区域市场,根据全球各区域在网用户的洞察,每一个区域最多容纳3家通信运营商,按照三个通信频段Q/V——KA——KU排列入围,为了能够签署更多的通信业务,战胜其他科技公司,团队需要完成市场调研-规划市场-规划卫星网络-生产卫星-发射卫星-通信市场竞标等一系列动作。

    【课程对象】

    基层管理者、一般管理人员、业务团队

    【课程时长】

    1-2天,6小时/天(1天三轮竞争30个区域市场/2天6轮竞争58个区域市场)

    【课程大纲】

    第一部分:情景沙盘模拟课程流程与复盘工具介绍

    模拟结束后以体验过程中的关键信息为基础,引导培训老师采用促动工具带领团队进行情景沙盘模拟课程四段论©️复盘:

    第一步,情景复盘,个人评分/团队评分,目标与结果/计划与行动对比;

    第二步,情景类比,在体验中做的好的/不好的,工作中类似情景对比;

    第三步,情景分析,为什么会产生这样的行为/现象,问题的本质探寻;

    第四步,改善计划,针对问题是否有创新性的解决方案,如何实现落地;

    复盘结束后培训师结合实际情况,协助参与者根据所担任角色、公司经营状态、未来实践改善等方向完成课程心得,并交付给培训部门负责人。如果参训单位允许,培训师会引导学员队目前实际工作的经营方向、团队建设、产品升级、客户管理等相关变革问题进行重建。学员学后即用,参训者可以把重建后的相关信息带回企业进行不断的揣摩、检测、修改来实现新的超越和自我优化,让沙盘模拟课程完整落地。

    第二部分:决战未来市场知识图谱

    一、市场需求的测量与分析

    • 潜在市场

    根据市场调研评估潜在市场的整体用户数量

    • 有效市场

    结合企业产品和客户需求确定企业有效市场

    • 目标市场

    在有效市场范围内阶段性获取市场份额

    结合战略目标必须拿下的市场

    • 渗透市场

    空白市场渗透

    竞争市场渗透

    二、运营体系与价值链条搭建

    • 优选差异化的快速获取市场份额的经营策略

    红海市场与蓝海市场的选择

    优先进入还是跟随进入

    判断市场趋势

    • 细分产品的运营体系搭建

    多元化产品还是单一化产品

    产品的周期性替代与升级

    围绕业务方向设计产品运营体系

    • 价值链搭建

    结合战略业务单元,设计组织内价值链

    主要活动的分类与价值排序

    辅助活动的分类与价值排序

    如何更大的获得利润

    三、竞争市场实现业务突破

    • 内外部环境分析

    动态掌握竞争环境的变化

    迭代出内部的竞争优势

    • 集中优势“炮火”拿下关键市场

    市场初期的白热化竞争

    资金与产品的倾向

    市场领先性占有策略分析与选择

    • 财务预算与资金良性周转

    制定财务预算-现金流控制策略

    根市场分析,财务资金的合理分配与使用

    贯彻成本控制等策略

    第三部分:情景主题工作坊大纲

    情景主题工作坊是根据在情景模拟中迁移思考类比到企业实际情况,以战略规划选择-营销策略制定-运营计划实施-洞察市场需求-目标市场确定满足客户需求等关键词为工作坊研讨的方向分析现象本质,探寻解决思路,形成改善计划。

    • 在体验中,我们能否清晰的知道我们的目标市场在哪里?影响我们拿下目标市场的因素有哪些?
    • 在体验中,同样的资金前提下,如何建立自己的产品优势?迭代出匹配用户需求的最优产品路径?
    • 在体验中,竞争的对手分析是否做的足够全面?是否能够根据内外部环境进行差异化的分析,并确定出差异化的战略方向?
    • 在体验中,营销预算和运营资金是否能够做好足够的规划?资金帮助我们建立优势还是增加了成本?
    • 在体验中,能否建立清晰的运营计划以支撑业务市场订单的有效竞争?

    针对以上关键思考结合促动工具,迁移工作,可视化的方式呈现培训成果。

  • 《大航海-商贸传奇©️》高端情景体验式沙盘模拟

    《大航海-商贸传奇©️》高端情景体验式沙盘模拟

    【课程背景】

    • 沙盘模拟按照库伯学习圈理论更符合成年人的学习习惯;
    • 沙盘模拟是模拟实际经营管理最小成本试错的学习方式;
    • 沙盘模拟是团队成员穷尽信息后作出最优解的决策过程
    • 本课程模拟企业实际经营要素(内外部环境、组织运营、关键指标等),探寻领导者在企业动态经营的历程中关于领导业务、领导自己和领导他人三个维度的成长空间。
    • 《大航海-商贸传奇©️》模拟了复杂环境中动态经营的基本过程:团队如何设定目标、匹配关键指标、制定经营计划(买什么、卖什么;走哪里,不走哪里;做什么,不做什么;)等。

    【课程对象】

    中高层管理、高潜、中层后备、基层管理者

    【课程时长】

    1-2天,6小时/天

    【授课方式】

    沙盘模拟+理论讲解+工作坊研讨

    【课程收益】

    • 培养领导者的全景思维,从时间和空间维度提升领导力认知;
    • 增强领导者对综合性、复杂性和模糊性问题发现与解决能力;
    • 改善领导者变革思维方式从而应对不断变化的外部市场环境;
    • 加强对外部环境的分析与影响,找到符合共同利益发展方式;
    • 确定目标,探寻关键指标以及如何完成关键指标的运营计划;

    【课程大纲】

    第一部分:沙盘模拟情景背景

    • 《大航海-商贸传奇©️》以16世纪大西洋水域三角贸易为虚拟背景,所有的学员以3-6人为基本小组单位,组成6-15个商贸公司,建立自己的船队,在大西洋水域内完成进出口商贸模拟的全部过程。
    • 模拟流程包括团队建设-经营分析-经营决策-持续改善-复盘总结-行动计划共六步,根据实际状况会分解成3-5阶段进行现状描述及问题分析,便于大家进行阶段性的改善。
    • 模拟结束后以体验过程中的关键信息为基础,引导培训老师采用促动工具带领团队进行复盘,对本小组经营思路进行陈述,并且对其过程的得失做出分析。引导大家对重点指标和共性问题再次进行深度解析,大家可以看到竞争对手在经营中出现的问题。
    • 复盘结束后培训师会让每个人在独立角度根据所担任角色、公司经营状态、未来实践改善等方向完成课程心得,并交付给培训部门负责人。如果参训单位允许,培训师会引导学员队目前实际工作的经营方向、团队建设、产品升级、客户管理等相关经营问题进行重建。学员学后即用,参训者可以把重建后的相关信息带回企业进行不断的揣摩、检测、修改来实现新的超越和自我优化,让沙盘模拟课程完整落地。

    第二部分:课程引导(工作坊)

    • 我们是否清楚的知道公司(模拟)的经营方向和经营目标并达成共识;
    • 我们是否清楚的知道公司(模拟)完成目标的关键性指标及相关信息;
    • 我们是否有明确的团队决策机制,更好的处理复杂、多变的经营任务;
    • 我们是否有拥有系统的思考方式,结合内外部环境理性分析而非臆断;
    • 当长期目标与短期利益发生冲突时,管理者应该如何作出更好的选择;
    • 我们是否具备业务视角和客户视角,以创新方式实现客户的价值主张。

    第三部分:沙盘模拟流程及相关内容

  • 《王牌制片人》©️情景管理沙盘模拟课程

    《王牌制片人》©️情景管理沙盘模拟课程

    【课程背景】

    越来越多的组织考虑到成员学习的兴趣与达成培训目的的有效结合,尤其是新一代的管理者,更关心学习的体验感、参与性及趣味性。区别于传统的讲授式课程,在混沌环境中模拟体验,没有标准的答案,没有经验借鉴,全部是新问题,更容易激发参与者的创造能力;

    情景沙盘模拟课程以学员为中心,以课程目标为前提,将培训需求融合设计到虚拟的情景中去,在体验的过程中折射团队工作时真实的状态,同时,通过老师的引导、追问帮助学员不断复盘,加以促动技术工作坊的形式,有效的将学员的所思、所想、所悟结合工作场景进行迁移,从而解决沙盘模拟课程培训落地的难题。

    《情景管理沙盘模拟课程–王牌制片人》©️符合VUCA时代特征下的企业发展轨迹,贴合团队所面临的复杂局面,在这个时代,成功的企业需要团队能够拥抱变化,用集体参与的方式敏捷反应,多维尝试快速迭代;需要团队建立有效的协作流程,合理的分角分工,做好计划统筹,找准执行顺序的优先级….

    课程对象

    基层管理者、储备干部、高潜人才、骨干员工

    【授课方式】

    沙盘模拟+复盘四段论+情景管理知识点

    【课程时长】

    1-2天,6小时/天

    【人数建议】

    3-7人一组,最少5组,最多9组

    【课程大纲】

    第一部分:情景模拟与复盘工具介绍

    《王牌制片人》©️是以世界电影协会举办的“王牌制片人大赛”这一真实+虚拟背景贯穿整个沙盘过程。课程中以3-7人为一小组,每人担任一个制片团队的角色,组建6-9个(需要提前沟通)制片团队,进行电影筹拍、演职人员签约、拍摄、发行、票房结算等模拟体验,模拟2-3个赛季,最终以经营周期内获得票房最多的团队获胜。

    最初的1个赛季,以北美院线发行为主,随着外部环境发生变化,第3个赛季开始,制片团队开始探寻流媒体(线上)新的发行渠道,在新旧渠道交替的过程中,增加了不确定的变革的因素,需要团队结合实际的内外部环境进行分析,做出合理决策,探寻获胜的最优解。

    模拟流程包括规则介绍-团队建设-初期筹划-经营决策-财务结算-复盘总结-管理知识-行动计划共八步。

    模拟结束后以体验过程中的关键信息为基础,引导培训老师采用促动工具带领团队进行情景沙盘模拟课程四段论©️复盘:

    • 第一步,情景复盘,个人评分/团队评分,目标与结果/计划与行动对比;
    • 第二步,情景类比,在体验中做的好的/不好的,工作中类似情景对比;
    • 第三步,情景分析,为什么会产生这样的行为/现象,问题的本质探寻;
    • 第四步,改善计划,针对问题是否有创新性的解决方案,如何实现落地;

    复盘结束后培训师结合实际情况,协助参与者根据所担任角色、公司经营状态、未来实践改善等方向完成课程心得,并交付给培训部门负责人。如果参训单位允许,培训师会引导学员队目前实际工作的经营方向、团队建设、产品升级、客户管理等相关变革问题进行重建。学员学后即用,参训者可以把重建后的相关信息带回企业进行不断的揣摩、检测、修改来实现新的超越和自我优化,让沙盘模拟课程完整落地。

    第二部分:情景管理工作坊大纲

    情景管理工作坊是根据管理范畴管理自己、管理他人和管理业务三个维度确定工作坊研讨的方向,结合实际体验与真实工作情景,分析现象本质,探寻解决思路,形成改善计划。

    自我管理能力提升

    • 在体验中,是否能够清晰自己的角色与并管理好相关工作任务;
    • 在体验中,是否能够将自己的工作任务与团队目标有效的结合;
    • 在体验中,是否能够给予团队提供创造性的建议和想法;
    • 在体验中,能否做好时间协调,任务排序,解决更重要的问题;

    针对以上4个主题,结合促动工具,迁移工作,可视化的方式呈现培训成果。

    管理他人能力提升

    • 在体验中,能否以结果为导向,建立团队秩序,完善经营流程;
    • 在体验中,能否发挥团队每个成员(学员与演职人员)的优势;
    • 在体验中,能否做到赋能团队,针对性提升成员能力(总制片人轮值);
    • 在体验中,能否带领团队设计激动人心的目标,激发团队士气;

    针对以上4个主题,结合促动工具,迁移工作,可视化的方式呈现培训成果。

    业务管理能力提升

    • 在体验中,如何更好的制定经营计划,以满足企业经营发展需要;
    • 在体验中,如何寻找差异化竞争,并能够发挥团队优势避免劣势;
    • 在体验中,如何更好的改善业务与财务、业务与人力资源的问题;

    针对以上3个主题,结合促动工具,迁移工作,可视化的方式呈现培训成果。

    以上课程内容除沙盘模拟部分可以微调,工作坊可根据企业实际培训需求进行调整。

    部分课程及道具图片

  • 《钻石之路》情景领导力沙盘模拟课程

    《钻石之路》情景领导力沙盘模拟课程

    【课程背景】

    • 沙盘模拟课程按照库伯学习圈理论更符合成年人的学习习惯;
    • 沙盘模拟课程是企业实际经营管理过程中最小成本试错方式;
    • 沙盘模拟课程结合促动技术将发现问题与解决问题有效融合。
    • 本课程模拟企业实际经营过程中的要素(环境、产品、市场、用户、组织等),探寻领导者在企业成长的动态历程中关于领导业务、领导自己和领导他人三个维度的成长空间。

    【课程对象】

    中高层管理及后备  

    【课程时长】

    1~2天,6小时/天

    【课程收益】

    • 培养领导者的全局思维,从时间和空间维度提升领导力认知;
    • 设定战略目标后,改善组织效率,做正确的事而非容易的事;
    • 改善领导者变革思维方式从而应对不断变化的外部市场环境;
    • 建设团队需要建立信赖关系、共享目标、发挥长处责任到人;
    • 增强领导者在面对综合性、复杂性、的问题发现与解决能力;
    • 提升领导者关于工作痕迹的评估与总结,实现阶段复盘能力。

    【课程大纲】

    第一部分:沙盘模拟

    课程模拟六家钻石商业公司,学员分别担任公司的相应职务,模拟经营3-5个业务周期,带领公司创造更大价值的同时,探寻领导者中关于领导业务、领导自己和领导他人三个维度的成长空间。

    沙盘课程学习中采用了小组讨论—经营分析—团队建设—系统决策——复盘总结等方法,进行全方位的思维重建。根据实际状况我们会分解成3-5阶段进行现状描述及问题分析,便于大家进行阶段性的改善。

    模拟结束后以所记录的相关工作痕迹为基本信息,各个小组在培训老师的带领下采用促动技术等工具进行复盘,对本小组经营思路进行陈述,并且对其过程的得失做出分析。培训师会引导大家对重点指标和共性问题再次进行深度解析,大家可以看到竞争对手在经营中出现的问题。

    复盘结束后培训师会让每个人在独立角度根据所担任角色、公司经营状态、未来实践改善等课程心得,交付给培训部门负责人。如果参训单位允许,培训师会引导学员队目前实际工作的经营方向、团队建设、产品升级、客户管理等相关经营问题进行重建。学员学后即用,参训者可以把重建后的相关信息带回企业进行不断的揣摩、检测、修改来实现新的超越和自我优化,让沙盘模拟课程完整落地。

    第二部分:课程引导

    1、当拥有资源时如何结合市场现状、企业发展方向等多维度制定经营战略;

    2、当某一个市场行为发生改变,我们是否有足够的能力去应对市场的变化;

    3、长期行为与短期行为发生冲突时,作为领导者应该如何选择;

    4、当管理与经营发生矛盾时,我们更应该注重哪一个方面;

    5、当市场红利期过后,我们应该如何利用现有资源建设新的企业经营壁垒。

    第三部分:课程知识体系

    一、领导力模型

    领导力本质:是“使众人行”,“行”是指成长和前行,“众人”包括自己和他人,前行是指目标,成长是指能力。

    二、领导者就是经营者

    所谓的经营者,就是“取得成果的人”。

    必须将公司的使命和成果相结合,这才是经营的原则

    回看体验:我们一开始设定的公司使命是什么?什么是我们希望得到的成果?

    引导落地:我们公司/团队的使命是什么?什么是我们希望得到的成果?

    三、培养领导者经营意识的目的和意义

    企业在各分支机构、各地区独立的开展经营活动的领导者需要拥有经营意识,这样才会使命必达。

    我们要为培养经营意识努力学习、开拓视野、重视客户等诸多个角度来提升自己。

    回看体验:我们能否满足独立开展经营活动的需要?

    引导落地:作为独立部门/独立项目组,我们是否能够独立开展经营活动?

    四、领导者必须具备的四种能力

    变革的能力(领导者是创新者)

    • 梳理高远的目标;

    为达成目标,我们需要做哪些事情

    • 突破思维定式;

    固有思维妨碍公司发展

    案例分析“7-11便利店”的关东煮与冰淇淋

    • 设立执行高标准;

    高标准的实现,能够为公司确立绝对优势的地位

    • 不畏风险勇于尝试;

    评估风险,清晰的知道风险在哪里,风险有多大

    风险总是伴随着利润,没有风险就没有利润。

    • 有效提问发现本质问题;

    思考能力的弱化会阻碍企业的经营发展

    • 自我审视与不断学习;

    领导者最怕的问题是:“我已经做的足够好”

    我们应该不断学习,做的更好。

    回看体验:从目标设立、障碍分析、执行标准、风险评估、发现问题、自我复盘几个角度进行详细描述。

    引导落地:从目标设立、障碍分析、执行标准、风险评估、发现问题、自我复盘几个角度剖析企业现状以及待解决问题。(预留问题墙)

    赚钱的能力(领导者是生意人)

    • 一切以顾客为中心(愿景);

    公司的本质是为了顾客而存在的。

    • 充分完成关键任务;

    认真解决问题,建立行为习惯

    • 当机立断敏捷管理;

    把我时间、时机,迅速做出判断并产生行动

    • 现场管理集中解决问题;

    发现经营本质,找到盈利关键

    • 关注目标结果不断调整计划;

    完美的计划固然重要,但实现目标更重要

    回看体验:更多的盈利是否来自于更好的满足客户的需求(高级任务)?设定目标后我们调整了几次计划,以适应目标的达成?

    引导落地:围绕着满足客户的需要我们做了哪些事情?哪些是做的好的,哪些还有提升的空间?

    建设团队的能力(领导他人的能力)

    • 建立信赖关系;

    经营是团队作战,任何一个人做的事情都微不足道

    • 用心管理认真倾听;

    团队决策时倾听所以信息、调动所有资源。

    • 共享目标责任到人;

    只有反复传达目标才能共享目标,才能责任到人

    • 布置任务反馈机制;

    充分授权所布置的任务并建立团队反馈机制

    • 发挥个人优势肯定团队多样性;

    发挥其擅长之处促使团队综合优势最大化

    • 强烈取胜意愿坚持自我更新。

    不论市场环境如何我们追求的是工作和生存的价值与卓越

    回看体验:在体验的过程是团队成员是否清晰企业经营目标?彼此间知否存在信赖的关系?每个人是否明确目标与自身责任?是否有明确的沟通机制?是否发挥了自身角色最大的优势并坚持自我革新?

    引导落地:是否明确企业的经营目标与愿景?管理过程中是否有沟通机制?如果有,哪些是我们做的好的,哪些是我们可以改进的?企业目标是否落实到部门和个人?每个部门和个人是否明确自己所承担的责任?我们在现有企业中能否发挥自己的最大优势以帮助团队多样性和优势最大化?我们是愿意改变自己以更好适应工作内容与市场环境的不断变化。

    追求理想的能力(领导者要为使命而生)

    • 领导者的使命感;

    长久得到社会认可的优秀公司都是扎扎实实遵循公司使命感经营的。

    • 超越经济目的的使命感;

    真正优秀企业的使命感都是超越了单纯经济目的的使命感

    • 使命感的必要条件与注意事项;

    企业成员能偶参与完成如此重大的使命,能够进行这样的经营而感到喜悦,为拥有这一梦想而感到激动。

    • 使命感赋能;

    使命感给我们赋能价值观、责任感、能动性、方向感、及遇到事情的判断标准

    • 影响使命感的原因;

    以自我为中心,高高在上的工作态度,使工作没有挑战而单纯的机械化,官僚主义泛滥,评价标准宽松,以实力之外的因素来决定人事安排,

    • 面临危机经营者有效行为。

    不逃避,而要对可能性做出预见,并事先确定自己的行为准则。

    回看体验:在明晰体验规则及流程后,团队是否先建立使命感,我们为使命感赋能做了哪些事,我们做的那些行为影响了使命感?

    引导落地:企业使命感不是挂在墙上的标语,而是落实在每个人行为上的具体表现,以使命感为研讨主题,作为企业经营者我们应该如何让使命感落实到工作中?

  • 《格致™——因客制宜的销售实战》

    《格致™——因客制宜的销售实战》

    【课程背景】

    《格致TM——因客制宜的销售策略》是一门讲授在以顾客为中心的前提下,了解并适应不同销售场景,打造多向化的销售技能和与之相对应的使用技巧的沙盘课程。
    其中,以顾客为中心与以产品为中心对应。以顾客为中心,销售人员需要关注顾客的有效信息输入方式以及顾客的决策方式,并以此为出发点,合理利用销售资源,做好销售布局,提高销售效率。
    课程的沙盘推演主要围绕判断、布局和规划销售推进步骤展开。需要指出的是,本课程的重点在于演练——即以沙盘推演为核心,努力营造一个仿真销售环境,让学员在输出的环境下(仿真销售环境)进行刻意练习,尽量不让学员去机械记忆理论,而是直接在培训过程中产生感性直观的认识和提高。
    课程设计理论依据:“新战略营销”,“四维关系型销售”,“SPIN顾问式销售法”和“挑战式销售”等。

    【适学对象】

    销售管理者和骨干员工

    【课程收益】

    学员收益:理解和掌握客户决策类型的方法和工具,学习并运用“六步工作法”赢取客户。

    组织收益:通过选择一门系统讲授以客户为中心的销售课程,推动业务团队执行力的改善;由于课程集理论、工具和方法于一体,且去除了不必要的、需要机械记忆的原则,使其实用性大大增加,可直接推动绩效提升。

    “六步工作法”

    课程主要内容及特色

    在课程中,我们将不同类型的客户依次植入到4轮沙盘情景中,让学员在情景演练的过程中体验不同客户的决策差异,以及不同销售人员因能力模型不同,其工作效率的差异,从而领会“因客制宜”的含义。

    格致™沙盘盘面

    课程大纲

    模块一 :课程导入

    核心观念:销售工作正在面对的两大深刻变革:

    • 客户正在变得更加“类型化”;
    • 以客户为中心的销售策略正在与以产品为中心的销售策略深度融合。

    模块二:第一轮沙盘推演及复盘

    • 核心体验点:积极把控合理的销售进程对于销售成单所起到的根本作用。
    • 复盘思考:为什么相同的工作,不同的人、采用不同的方法或策略手段,其结果差异如此之大,背后的逻辑是什么,应该如何思考

    模块三:第二轮沙盘推演及复盘

    • 核心体验点:提升客户关系的手段在不同场景和阶段中的 应用方式。
    • 复盘思考:同一类客户(最小必要决策型客户)处于不同需求等级下(替代性需求与基础性需求),也会体现出完全不同的价值取向。
    • 课堂练习:建立关系型销售的自我管理工具

    模块四:第三轮沙盘演练及复盘

    • 核心体验点:体验在客户集体决策机制下的侧重与通过有
      效的话术逻辑达成客户信任的过程。
    • 复盘思考:“谁是真正的决策人”和“为什么大量的价值
      传递失效”?

    模块五:情景演练

    用SPIN 和LSCPA技巧说服客户。

    模块六:第四轮沙盘演练及复盘

    • 核心体验点:体验在客户具有较高要求但需求却极度模糊 情况下的销售机制。
    • 复盘思考:为什么需要在客户需求模糊的情况下,做出大
      量不在客户需求范围内的准备工作?
    • 课堂练习:可以从哪些角度打造“挑战型”竞争力

    模块七:总结性讲解

    四个类型的销售在新销售环境中的综合使用
    不同类型的销售动作更容易打动各种类型的客户 销售类型的自我测评与提升路径

    课程实施时间表及内容纲要

    (注:以上内容可根据实际情况进行截取和编排成为1天或1.5天版本)

  • 《心灵筹码—非职权影响力》

    《心灵筹码—非职权影响力》

    【课程背景】

    在供大于求的快变时代,企业需要更加贴近客户,敏锐洞察客户需求和消费方式的变化,并做出适当的反应。这对组织和团队都带来了巨大的影响,冗长的客户响应流程受到越来越多的挑战。组织和团队呈现以下的变化趋势:

    这些变化要求前中后员工都应具备良好的服务意识、很好的合作精神和快速的学习能力。

    现实工作中,人们会遇到各种各样的协作问题,有的是来自与团队内部、有的来自于部门之间、还有的来自于外部(包括:客户、供应商、服务商等)。人们的工作热情被各方之间的
    “推拉拖拽”逐渐消磨掉。这些协作障碍也严重阻碍了团队的效率和公司响应客户的速度。

    【课程模型】

    基于The Cohen-Bradford IWA Mode,我们总结出非职权影响力的
    GAINS模型

    • 帮助你更好的完成工作任务
    • 提升对上司、同事、客户和利益相关人的影响力
    • 建立良性人际关系,扩大你的影响圈

    【课程对象】

    青年人才、一线主管和经理

    【课程时长】

    1~2天

    【课程目标】

    围绕非职权影响力模型,帮助学员在跨部门协作、对外沟通等场景中,突破常见的七大障碍,妥善处理冲突,提升非职权影响力,促进双方协作共赢,建立长期信任。

    1)认知升级:清晰认识组织协调过程中常常出现的防御型思维方式和行为模式,充分意识到“人皆可盟”这一假设对非职权影响的重要性。

    2)掌握方法:掌握GAINS非职权影响力模型,把握各阶段的要点,避免非职影响常见的七大问题,练习并掌握目标设定、利益相关人分析、影响因子澄清、冲突处理和影响他人的工具和方法,系统提升学员非职权影响力。

    3)行为转化:围绕常见问题和非职影响场景,通过案例研讨、情景演练等教学方式,促进学员深度反思和促进行为转化。

    【课程大纲】

  • 《非财务人员的财务管理》沙盘

    《非财务人员的财务管理》沙盘

    【课程背景】

    随着市场经济的不断发展,财务管理在企业管理中的地位日益重要。财务知识不仅是企业管理者的必备技能,也是支持企业战略实施和转型升级的重要条件。为了在竞争激烈的市场中立足并发展,企业管理者和核心人员需要掌握必要的财务管理知识,形成以财务管理为中心的沟通平台,促进企业的健康发展。

    本课程通过沙盘模拟的形式,让学员亲自动手操作资金在企业内的运转,进行3-5年的经营,制作财务报表,并能够真正将报表同企业经营结合起来,利用报表去认识和优化企业运营过程。同时,课程中还提供了一些通俗易懂的财务工具演练,帮助学员进行基本的财务分析。

    通过本课程的学习,学员可以掌握财务管理的基本知识和技能,了解如何运用财务报表来评估企业的财务状况和经营绩效,以及如何通过财务管理来优化企业的运营过程。此外,学员还可以学习到一些实用的财务工具和技巧,例如如何制定预算、如何进行成本控制、如何进行投资决策等。不仅可以帮助学员提升财务管理技能,还可以帮助学员更好地理解企业的运营过程和财务状况,从而更好地为企业的发展做出贡献。

    【课程对象】

    各层级管理者,后备管理者

    【课程时长】

    精华版:7学时(学员推演3-4年)

    【沙盘盘面】

    【课程模型】

    【课程焦点】

    你是否遇到以下困惑:

    • 业务部门与财务部门在财务上无法达成共识,互相抱怨
    • 推行成本控制或全面预算管理,而得不到各部门的理解与支持
    • 从粗放式发展向集约式发展转型时成本意识缺乏
    • 对财务和数字的忽视导致以结果为导向的思维方式在企业很难确立。

    【课程收益】

    • 建立全面财务思维:把握财务逻辑,读懂财务语言,加强企业决策者与财务部门之间的沟通。
    • 帮助学员读懂财务报告,理解企业各部门的经营活动如何影响企业的业绩表现,对企业经营与经济发展有更深一层的认识。
    • 从财务管理角度透视企业整体运营,增强企业盈利能力,洞悉财务指标背后的经营语言,通晓经营管理决策对财务报表带来的影响。
    • 提升参训人员的财务知识和财务理念,有效管控日常运营:掌握营运资金、成本、预算、风险管理等工具、为日常管理把握方向。
    • 学会把管理的目标进行量化,找到公司内部降低成本和提高收益的思路和办法。

    【课程大纲】

    模块一

    > 课程导入部分

    财务报表——财务报表关系图,展示了财务报表之间的联系以及它们如何影响公司的战略执行力的提升。

    模块二

    > 课程规则讲解

    讲师带领进行初始元年的模拟推演(规则年)

    模块三

    > 学员第一个财年模拟推演 + 分享

    1、透过财务报表剖析企业亏损的根源

    2、解读损益表与资产负债表

    • 影响企业盈利的关键因素是什么
    • 透过负债表看“家底”
    • 企业财务安全的评估

    模块四

    > 学员第二个财年模拟推演 + 分享

    思考:企业决策的依据是什么?

    财务核算:投入产出分析

    衡量投入产出分析的关键指标:ROA、ROE

    模块五

    > 学员第三个财年模拟推演 + 分享

    思考:评估企业健康状况看什么

    1、现金流管理是企业财务管理的重要内容,是企业生存的命脉

    讲解现金流量表

    公司经营效率评价

    2、财报是企业的体检表,全面反映企业的运营状况和财务状况

    报表的五力分析法

    【工具方法论】

    • 杜邦分析模型
    • 财务五力分析法
    • 损益表、资产负债表、现金流量表

  • 《驱动力3.0:新人本时代的团队管理密钥》

    《驱动力3.0:新人本时代的团队管理密钥》

    【课程背景】

    当今时代的工作内容正在发生着改变,过去我们需要员工完成的是简单重复性的传统工作,这类型的工作不强调个人大量的经验和智能创造,某种情况来说,只要“投入”就可以完成;然而现在及看得见的未来,我们需要员工完成的已经是复杂的创造性的工作升级,这些升级的工作高度依赖员工个体的能力发挥,知识和经验的充分转化应用,如果员工不愿意“专注”,最终的绩效结果往往是平庸的……

    本课程从组织行为学和社会心理学的理论结果出发,结合实际的管理应用场景,输出一整套有效进行员工激励,团队打造,冲突处理的“策略”及“方法”,通过对管理目标的洞察,塑造符合导向性认知的工作环境,遵循个人的心理需求和原则,实施有效管理行为,达成团队和组织的管理结果需要。

    【适学对象】

    • 普遍适合所有层级经理人
    • 组织发展和人力资源的关键部门主管 (2年以上管理经历)
    • 一线部门特别是直接带领团队的管理者

    【课程时长】

    • 标准应用版:13学时 + 4学时应用工作坊(可选)
    • 课程精华版:10学时

    【教学形式】

    管理问题澄清+情景事件沙盘推演+视频教学+知识地图+应用工作坊

    【课程收益】

    • 深度学习个体驱动力的影响因素——认知的一致性,需求的匹配性,预期的强弱度可被管理;
    • 充分理解组织发展对于团队管理的要求——战略需要和工作内容决定了团队管理的差异化准则;
    •  学习掌握工具:驱动力发展罗盘,全面洞悉员工心理需要
      ——
      关键逻辑支撑管理的统一性和有效性;
    • 能够学习正确使用评价,反馈,教练,总结等管理激励的沟通方法——提升管理者的实际应用能力;

    这是一门有趣又实用的管理课程,采用情境案例推演的工具沙盘,在问题中学习和成长。

    【课程模型】

    【课程纲要】

    模块一:探寻组织管理现状

    案例导入:员工工作表现背后的原因

    表现:员工积极性不高,员工服从性差,忠诚度低,抗压性弱

    背后:主动性强弱,意识力强弱,重视程度强弱

    心理学对驱动力的定义

    • 动机和绩效结果的关系
    • 动机的来源

    个体绩效结果=驱动力水平*能力匹配度*工作适配性±外部因素

    结论: 组织环境和管理者的行为决定和影响员工动机水平

    模块二:还原现实—管理没有正确答案

    正确认知组织管理中的各类型问题,区分人对问题的影响程度

     案例推演:管理资源有限时,如何分配资源机会的管理事件

    员工满意度:个体所感知的企业回报和个人预期之间的比值

    • 相关性——和什么有关?
    • 影响性——带来怎样的影响?

    双因素理论带来的关于员工满意的思考——如何创造满意度 

    成就动机理论关于需求的思考——内部驱动和外驱控制效果差异

     结论:不同的工作内容,不同的管理要求,需要不同激励手段

    模块三:由表及里—影响驱动力的三大因素

    取势而后明道,明道而后优术

    案例推演:组织中的冲突管理事件

    不同管理手段会带来哪些影响?

    有效的管理行为: 目的清楚吗?谁更重要?对最重要的人的预期是?

    研讨——案例与现实的链接

    • 员工表现得诉求背后是什么?
    • 产生诉求的原因是什么?
    • 诉求和员工的哪些认识有关?
    • 什么是有效的管理行为?

    影响驱动力(动机)的三大因素

    • 认知的一致性
    • 需求的匹配性
    • 预期的强弱度

    理论结合 :认知模型vs邓宁克鲁格效应

    结论:管理员工就是管理员工的感受,管理需要遵循最基本的原则和目标

    模块四:以终为始——明确管理目标

    管理目标决定团队的方向,管理的准则

    案例推演:组织目标实现了吗?           

    组织发展阶段和需要决定团队管理的差异化

    七种团队管理的模型:和谐导向/结果导向/狼性团队/能力导向/精英导向/流程导向/聚合导向

     团队分析:目标—导向—人—结果

    认知驱动力发展罗盘

    结论:团队管理就像打桌球,首先需要明确组织现状(局面),其次洞察人的差异(需求),区分管理的形式(手段和资源),最终持续的改进(结果)

    模块五:分类管理——洞察员工心理需求

    员工个体的核心需求决定TA们的管理预期

    案例推演:塑造差异化的团队要求

    如何管出七种团队类型

    •  理论澄清——麦克利兰的成就动机理论
    • 公平感:最基本的管理需要,如何建立团队内部的相对公平?
    • 信任感: 建立管理者信任链接的四要素
    •  安全感: 环境安全和心理安全的管理准则
    • 归属感: 塑造团队文化价值观的路径
    • 尊重认同: 工作表现的反馈回应训练
    • 责任担当: 目标和责任的转换
    • 成就导向: 个人优势体验和个人贡献体验
    • 发展空间: 组织规划赋能
    • 授权激励: 授权的标准
    •  自由空间: 最高程度的激励资源
    • 总结:因时,因人,因事,因势
  • 《一击必中™——复杂环境下的项目管理》

    《一击必中™——复杂环境下的项目管理》

    【课程背景】

    在当前企业不断受外部环境的影响下,如何更为高效的利用资源,提升资源转化效率,降低试错成本和机会成本,实现降本增效的目标,已经成为当前企业管理的最重要的课题之一。
    这其中,比较有效的途径,莫过于提高工作效率。为此,我们依托多年的管理培训实践经验,以及国内外管理理论研究成果,开发了《一击必中》这一沙盘课程。

    【课程对象】

    各级管理者及骨干员工

    【课程时长】

    1~2天

    【沙盘盘面】

    【课程收益】

    解决的问题:

    • 目标不清
    • 计划不明
    • 控制不力
    • 沟通不畅

    学员收获:

    • 认知转变和信心增强:通过6类典型项目的沉浸式演练,可以让学员认识到,做好一件事情其实并没有多难——课程中的思考方法和趁手的工具并不难掌握,且与实际工作紧密结合,适用性和实用性都很强,只要多加练习,“我”也能“一次就把事情做好”;
    • 执行力跃迁:课程中提供的“JOS”工具,为学员在实操层面提供了具体的理论指引和行动指导工具——学员一旦学会运用,会主动在工作中实践,因为学员会认为这是一种成长和技能提升。对组织而言,员工主观能动性增强,必然会带来执行力跃迁;
    • 为组织良性发展提供助力:员工态度向积极方向转变和技能提升,对于任何组织而言,都是难能可贵的收获——组织由个体组成,如果个体主动性和创造性增强,那么组织势必充满活力,“兵强则士勇”是这一现象的贴切描述。

    【课程大纲】

    课程导入:

    • 思考:什么是项目?为什么要学习项目管理?怎样学习项目管理?

    1、建立项目认知

    2、当今项目难点

    模块一:小荷——工作“好”的标准是什么?

    • 沙盘推演:第一轮——小荷

    1、干系人认知

    2、提升自我效能的三种途径

    • 案例分析:以中国女子双人跳水为例

    模块二:三思——干系人识别及应对

    • 沙盘推演:第二轮——三思

    1、把事做好的标准

    • 以合理的资源代价换取干系人的满意

    2、干系人动机分析

    3、干系人也是一种资源

    4、干系人管理工具

    • 凸显模型
    • 面对各类干系人的应对原则

    5、目标地图的应用

    • 项目基本目标的指标化描述
    • 干系人满意的指标化描述

    模块三:运筹——项目计划的制定

    • 沙盘推演:第三轮——运筹

    1、任务分解工具

    • WBS,确定颗粒度
    • 预测型、迭代型和适应型任务分解的异同及参考原则

    2、规划工作进度

    • 网络图
    • 确定工作时序排序及最长路径

    3、工作量估算

    4、进度管理工具

    • 甘特图

    5、资源规划

    • 资源统筹与峰值处理

    6、计划

    模块四:变化——风险预判及管理

    • 沙盘推演:第四轮——变化

    1、预测型、迭代型和适应型任务分解的异同及参考原则

    2、宏观风险预判

    • PESTLE模型

    3、微观风险预判

    • TOMB模型

    4、常见预防及管理手段

    • 风险矩阵

    模块五:狂澜——过程控制与循环改进

    • 沙盘推演:第五轮——狂澜

    1、计划

    • 认清现状与信息判别
    • 确定阶段性目标
    • 目标的可执行与可检查性

    2、执行

    • 确保执行与计划中的目标一致

    3、检查

    • 检查模式的明确性与引导性

    4、行动

    • 科学化总结和计划的进阶优化

    模块六:人心——项目中的沟通和多部门协同

    • 沙盘推演:第六轮——人心

    1、建立利于沟通利益框架

    2、冲突化解的三种方法

    • 创建超级目标
    • Win-Win交换
    • 拉近情绪距离

    3、项目沟通中的自我定位

    4、不同沟通手段的组合使用

    • 沟通计划